Le but du jeu des 7 familles est de réunir le plus de familles complètes.
Une famille est composée de 6 membres, identifiés par un numéro sur les cartes à jouer. La carte du monde aide à reconstituer les familles, dans le sens élargi et décolonial du terme.

Mise en place
Chaque table de jeu peut accueillir jusqu’à 6 personnes ou 6 binômes.
Chaque participant·e reçoit 7 cartes, le cas échéant, le reste constitue la pioche.

Étapes
La joueuse la plus jeune (ou, à défaut, le joueur le plus jeune) commence.
Chaque personne ou binôme joue à son tour, dans le sens des aiguilles d’une montre, en demandant à une personne de son choix un personnage d’une famille déjà présente dans sa main.
Exemple :
[Paula demande à Kamel] : « Dans la famille Équateur, je voudrais la carte Fille ».
Si Kamel possède la carte demandée, elle est lue à haute voix et donnée à Paula, qui rejoue.
Si Kamel ne la possède pas, Paula pioche une carte.
Si Paula pioche justement la carte demandée, « Bonne pioche ! », la carte est lue à voix haute et Paula rejoue.
Si ce n’est pas la bonne carte (« Mauvaise pioche ! »), c’est au tour de la personne suivante de jouer.
⚠️ Attention : On ne peut demander un personnage d’une famille que si l’on possède déjà un membre de cette famille dans sa main ! Les cartes échangées entre participant·es et lues à voix haute peuvent être récupérées à cette condition.

Variantes possible (à adapter selon le profil des participant·es).
Ajouter de conditions pour récupérer les cartes déjà lues à voix haute :
- description du personnage sur la carte,
- mots-clés
- phrase, etc.
👉 Plus d’infos sur les Modalités d’animation.

Fin du jeu
- Lorsqu’une famille (composée de 6 membres) est réunie dans une main, les personnages de cette famille sont déposés face visible. Les cartes non encore dévoilées sont alors révélées, et le descriptif géographique du livret est lu à voix haute.
- Si le temps le permet, continuer la partie afin de réunir et dévoiler l’ensemble des familles.

Débriefing
- Des suggestions pour une prochaine édition ?
- Qu’avez-vous appris ?
- Qu’est-ce qui vous a surpris ?
- Que vous inspire ce jeu ?
- Comment pourriez-vous l’utiliser avec votre entourage ou dans le cadre de vos activités ?
- Quelles actions envisagez-vous face aux enjeux soulevés ?

